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Atelier Interfaces Sonores @IHM’22 : « Outils et méthodes pour le design sonore d’IHMs »

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5 avril 2022 à Namur .            Proposé par : Jérémie Garcia (ENAC) et Nicolas Misdariis (IRCAM STMS Lab) Durée : journée entière. Il est possible de n’assister qu’aux présentations de la matinée.  Programme provisoire :  9h-10h : Présentation sur les  outils pour la conception sonore interactive par Pierre-Marie Blind. 10h-12h : présentation et découverte d’outils pour le design sonore 14h-18h: Cas pratique de conception sonore… Lire la suite »Atelier Interfaces Sonores @IHM’22 : « Outils et méthodes pour le design sonore d’IHMs »

Quelques sorties de l’atelier « Interfaces sonores » IHM’2021

L’atelier Interfaces sonores du 13 avril 2021 portait sur la sonification de données.  L’après midi a été consacrée à la sonification de données de géochimie (désintégration du pétrole) obtenues par chromatographie. Voici quelques exemples de programmes audio obtenu après brainstorming collectif et travail individuel :  Script P5.js proposé par Jérémie Garcia Script P5.js proposé par Nicolas Misdariis Script P5.js proposé par Eric Languenou

Comment publier un jeu Unity sur une page web? How to publish a Unity game on a web page?

Vous utilisez peut-être Unity pour créer vos applications (sonores), et vous souhaitez les intégrer dans une page web ou les publier sur un site web. Voici trois façons de faire: utiliser Git publier sur un hébergeur de site web publier sur Simmer.io Plus d’informations disponible en liens:   Maybe you use Unity to create your (sound) applications, and you want to integrate them into a web page or publish them… Lire la suite »Comment publier un jeu Unity sur une page web? How to publish a Unity game on a web page?

Tutoriel: Réalité augmentée avec une source sonore. Accessible Treasure Hunting / Chasse au trésor accessible

Une partie de mes recherches porte sur la réalité virtuelle accessible aux personnes ayant des déficiences visuelles. En utilisant les techniques classiques de Réalité Augmentée (Unity et AR Core), vous pouvez apprendre à créer votre application de réalité augmentée sonore et visuelle « chasse au trésor ». Pour créer de la réalité virtuelle, il est possible de réutiliser ce tutoriel, et de créer des objets (mondes virtuels) de plusieurs centaines de mètres… Lire la suite »Tutoriel: Réalité augmentée avec une source sonore. Accessible Treasure Hunting / Chasse au trésor accessible

Alarmes Audio-Visuelles

https://sites.cnam.fr/GTson/wp-content/uploads/2020/06/f_h_d_m1.mp3Cette page présente des expérimentations sur les interfaces cross-modales pour les activités de surveillance. http://recherche.enac.fr/~jeremie.garcia/crossmodal/. Les résultats d’expérimentations sont publiés sur cet article : https://hal-enac.archives-ouvertes.fr/hal-02135341